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- 2015.11.17 #4. 심플 게임 - 블럭에 부딪히자
글
Information/Unity3D
2015. 11. 17. 16:30
#4. 심플 게임 - 블럭에 부딪히자
*컨셉 : 캐릭터가 점프를 해서 반대편의 붉은 블럭에 부딪히기
마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 수치가 증가하며 값이 높을 수로 멀리 뛸 수 있다.
*스크립트 : 로드 씬
gameScene 라는 이름을 가진 씬을 불러온다.
Application.LoadLevel("gameScene");
*스크립트 : 난수 생성
min, max 사이에서 임의의 값을 생성한다.
Random.Range(GOAL_MIN, GOAL_MAX);
*스크립트 : 충돌 판정
다른 게임 오브젝트와 충돌하는 동안 계속 호출된다.
void OnCollisionStay(Collision other)
{
//this.is_collided = true;
}
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