Information/Unity3D 2015. 11. 17. 16:30

#4. 심플 게임 - 블럭에 부딪히자

*컨셉 : 캐릭터가 점프를 해서 반대편의 붉은 블럭에 부딪히기

마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 수치가 증가하며 값이 높을 수로 멀리 뛸 수 있다. 



*스크립트 : 로드 씬 

gameScene 라는 이름을 가진 씬을 불러온다. 

Application.LoadLevel("gameScene");


*스크립트 : 난수 생성

min, max 사이에서 임의의 값을 생성한다. 

Random.Range(GOAL_MIN, GOAL_MAX);


*스크립트 : 충돌 판정

다른 게임 오브젝트와 충돌하는 동안 계속 호출된다. 

    void OnCollisionStay(Collision other)

    {

        //this.is_collided = true;

    }